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成像镜头设计
虚拟现实透镜
2018-07-24 22:22:26
本案例的公开已征得客户的同意,但关键参数无法公开,且约为90%的设计进程。 一、设计应用
虚拟现实眼镜,利用手机作为显示屏。
二、设计要求 适用手机:4.5~7寸 EFL:50mm
视场角:大于100度
分辨率:大于1080P
畸变:低于10%
出瞳直径:不小于5mm
出瞳距离:约10mm
透镜材料:PMMA
透镜直径:约42mm
透镜中心厚度:约10mm
三、设计特点
采用双面非球面透镜,由于人眼对球差、场曲有较好的自适应特点,因此设计难点主要为大视场下的像散、畸变等像差。
四、设计结果